About the size of working window.
作業ウィンドウのサイズについて
go to How to use Fish3CubeX top
page.
Size of Stitching Window depends on VRAM, an accelerator card,
display resolution and colors.
On your environment, If you get the largest size of Stitching Window
with an accelerator, you can work smooth.
作業ウィンドウは、VRAM、アクセラレータ、解像度、色数によってその大きさが決まります。
お使いの環境で、できるだけ大きなウィンドウでアクセラレータが動作するようと作業しやすいでしょう。
Relational Infomations for Stitching
関連の情報と方法
It does not check about a Multi monitor.
マルチ・モニタ環境でのチェックは組み込んでいません。
If you change the display resolution or colors after read the photo, and short VRAM, A display becomes strange.
Fish3CubeXを起動し、画像を読み込み、作業ウィンドウが表示された後に解像度をあげるなど、環境が変更しVRAMが不足すると表示が乱れます。
Depending on usage's environment, an accelerator cannot be used or may not have an accelerator.
In this case, you can not choose bottom left side check boxes.
When you changed Display resolution or colors, push Reset button on bottom right side. It will re-check your environment.
使用環境によっては、アクセラレータが使えない、無い場合もあるでしょう。
その際は、DropPalette、左下のチエック・ボックス オプションは、選択不可になります。
オプションが使用可能な場合に、選択できるようになります。ディスプレイの解像度を変更した場合は、DropPaletteの右下、Resetボタンを押すと、環境が再チェックされます。
"Size % 0.000" shows maximum size of Stitching Window that is possible to use.
And you can use accelerator, and you can get over 70% size of window.
When maximum size is under 70%, you can not stitching work smoothly, so, it will not use accelaretor.
In the case of choose "Software Renderer", always use software renderer.
When the case of software renderer, you get Maximum size of window.
DropPalette内の、中央、下の、「Size % 0.000」 は、画面解像度の70%以上で確保でき、
アクセラレータが動作する最大限のウィンドウサイズの%です。
したがって、Software Rendererをチェックした場合は、Size % 表示に関わらず、最大ウィンドウが開きます。
When you have less 8MB VRAM, does not have or can not use accelerator, it always do software renderer.
VRAMが8MBより少ない場合、アクセラレータが無いか、利用可能な条件で無い場合は、常にSoftware Rendererでの
実行になります。
Example
以下は次の環境での図です。
PowerBookG4/400 with 17inch display.
PowerBook's LCD is TURN OFF.
PowerBookG4/400 has 8MB of VRAM and ATI Rage Mobilrity 128.
In this case, you can not get over 70% size of Stitching Window. So,
"Size %" shows 0.000.
And Software Renderer check box is checked, and deactivated. Always
do software renderer.
If you continue in this environmet, you can get maximum window, but
slow.
下の解像度、色数だと、画面サイズの70%以上のウィンドウを確保できないため
0.000 と表示されています。
さらに、左下の Software Renderer
にチェックが入り、ソフト対応を示しています。
アクセラレータを使える条件でないため、チェックがはずせないようにチェックボックスが選択不可です。
この状態で画像を読み込むと、画面いっぱいのサイズで作業ウィンドウが開き、ソフトウェア・レンダラーで
描画されます。

Change environment. In this case 1152x870 size of Display,.
ここでは、画像の読み込みはせずに、他の解像度を試します。
1152x870に切り替えます。

Push "Reset" bottom right on Drop Palette.
切り替えた後は、Resetボタンを押してください。

In this case, you can get about 94% Stitchign Window vs Display.
And you can use accelareter, so, bottom left "Software Renderer"
check box is chooseable.
If you want to 100% Window, check the Software Renderer check box,
you can get maximum size window, but slow.
今度の環境では、画面サイズの、94%のウィンドウが確保できる表示が出ています。
さらに、左下のSoftware
Rendererのチェックがはずれ、アクセラレータが動作することを示しています。
この状態なら十分作業に適しているでしょう。

And next, change to 1024x768, and push "Reset". "Size %"=100%.
さらに、こんどは、1024x768に変更し、Resetしました。
Size 100%で1024x768の画面いっぱいにウィンドウが表示されます。

"Software Renderer"
It always do Software Renderer, It is slow, but get maximum size window.
"Save VRAM"
It saves VRAM, it becomes lower view quality, but it use less VRAM.
There are many sets for the environment that is using OpenGL. I
does not check all environment. When you are not able to get
satisfactory size of window, try there options.
プログラムは慎重に組んでいますが、VRAM、アクセラレータ、解像度、色数、ディスプレイ、マックの機種まで
相当な組み合わせがあり、想定外の条件があるかもしれません。
上図のように、アクセラレータが働くように判定した環境でも、なんらかの不具合が生じたばあいは、
DropPalette下側、左のSave
VRAMをチェックすると、作業ウィンドウの表示画質が低下しますが、
消費するVRAMの量を減らします。
Software Renderer
チェックで、描画速度は低下しますがアクセラレータを使わずに最大ウィンドウを確保します。
これらのオプションも必要に応じてお試しください。
go to How to use Fish3CubeX top
page.